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# Kling 2.6 Motion Control 合作伙伴节点 ComfyUI 官方示例

> 本文将介绍如何在 ComfyUI 中使用 Kling 2.6 Motion Control 合作伙伴节点，实现从参考视频到角色图像的精准动作迁移

Kling 2.6 Motion Control 是由快手开发的专门多模态模型，能够实现从参考视频到角色图像的精准动作迁移。通过结合 **参考图像**（你的角色）和 **动作参考视频**（动作来源），AI 会将视频中的动作、表情和节奏应用到你的静态角色上，同时保持角色的身份特征。

与标准的图生视频不同，Motion Control 使用参考视频作为动作蓝图，而不是从文本提示词猜测动作。该模型就像一个数字木偶师，从参考视频中提取编舞动作，并以电影级的保真度应用到你的角色上。

## 产品亮点

* **复杂动作处理**: 能够执行舞蹈动作、武术或运动等复杂序列，同时保持角色的一致性。模型理解重心转移和动量，能呈现逼真的物理效果。
* **精准的手部和手指表现**: 手部一直是 AI 视频的弱点。此功能通过模仿真实素材，专门改进了手指关节和手部动作的表现，非常适合演示和展示类内容。
* **场景和环境灵活性**: 使用文本提示词改变环境，同时角色继续执行参考的动作。你不受限于参考视频的背景。
* **高级相机和视角模式**: 通过不同的方向模式，精细控制相机如何解读你的参考素材。
* **30 秒一镜到底支持**: 单次生成可产出长达 30 秒的连续动作，实现叙事场景中不间断的角色运动。

## 角色朝向模式

`character_orientation` 参数决定模型如何解读空间信息并限制输出时长：

| 模式      | 描述                                        | 最长时长 |
| ------- | ----------------------------------------- | ---- |
| `video` | 输出角色朝向与参考视频一致。最适合复杂的全身表演，如舞蹈序列和精心编排的动作。   | 30 秒 |
| `image` | 输出角色朝向与参考图像一致。最适合带有相机运动的肖像动画，如平移、倾斜和跟踪镜头。 | 10 秒 |

## 模型级别

| 级别               | 分辨率   | 适用场景                            |
| ---------------- | ----- | ------------------------------- |
| **Standard（标准）** | 720p  | 简单动画、社交媒体内容、表情包和快速测试。速度更快，成本更低。 |
| **Pro（专业）**      | 1080p | 复杂编舞、精细手部动作、专业营销素材和广播级内容。       |

<Tip>
  使用 API 节点需要保证你已经正常登录，并在受许可的网络环境下使用，请参考[API 节点总览](/zh/tutorials/partner-nodes/overview)部分文档来了解使用 API 节点的具体使用要求。
</Tip>

<Tip>
  <Tabs>
    <Tab title="便携版或手动安装用户">
      请确保你的 ComfyUI 已经更新。

      * [ComfyUI 下载](https://www.comfy.org/download)
      * [ComfyUI 更新教程](/zh/installation/update_comfyui)

      本指南里的工作流可以在 ComfyUI 的[工作流模板](/zh/interface/features/template)中找到。如果找不到，可能是 ComfyUI 没有更新。

      如果加载工作流时有节点缺失，可能原因有：

      1. 你用的不是最新开发版（nightly）。
      2. 你用的是稳定版或桌面版（没有包含最新的更新）。
      3. 启动时有些节点导入失败。
    </Tab>

    <Tab title="桌面版或云端用户">
      * 桌面版是基于 ComfyUI 稳定版本构建的，它会在有新的桌面稳定版本发布时自动更新。
      * [Cloud](https://cloud.comfy.org) 会在 ComfyUI 稳定版本发布后更新，我们会同步更新 Cloud。

      所以，如果你发现本教程中有任何核心节点缺失，那是因为对应的节点支持还在开发中没有发布正式的稳定版，请等待下一个稳定版本发布。
    </Tab>
  </Tabs>
</Tip>

## Kling 2.6 Motion Control 工作流

<a className="prose" target="_blank" href="https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/refs/heads/main/templates/api_kling_motion_control.json" style={{ display: 'inline-block', backgroundColor: '#0078D6', color: '#ffffff', padding: '10px 20px', borderRadius: '8px', borderColor: "transparent", textDecoration: 'none', fontWeight: 'bold'}}>
  <p className="prose" style={{ margin: 0, fontSize: "0.8rem" }}>下载 Json 格式工作流文件</p>
</a>

## 输入要求

* **图像格式**: JPG、PNG、WEBP、GIF、AVIF（最大 10MB）
* **视频格式**: MP4、MOV、WEBM、M4V、GIF（最大 100MB）
* **视频时长**: 3-30 秒，取决于朝向模式
* **最低分辨率**: 宽度和高度至少 720px
* **主体可见性**: 角色必须清晰展示头部、肩膀和躯干

## 获得更好效果的技巧

* **匹配宽高比**: 确保角色图像和参考视频具有相似的宽高比（例如都是 16:9 或都是 9:16），以防止出现拉伸或裁剪问题。
* **干净的背景**: 使用背景简单或静态的参考视频，以获得最佳的动作提取效果。演员轮廓清晰的高对比度视频效果最好。
* **清晰的角色角度**: 如果参考视频包含旋转动作，使用 3D 风格角色或真实照片会有更好的效果。平面 2D 卡通可能难以处理背面视角。
* **可见的四肢**: 确保源图像中角色的四肢可见。如果角色的手在口袋里但动作需要挥手，AI 会凭空生成手部，通常会导致伪影。
* **留出呼吸空间**: 在主体周围留出负空间。如果角色要跳舞或大幅度挥动手臂，需要在画面内留出足够空间以避免裁切。
* **构图对齐**: 匹配图像和参考视频之间的构图。面部动画使用特写参考，行走/跳舞序列使用全身参考。
