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# TripoMultiviewToModelNode - ComfyUI 組み込みノードのドキュメント

> ComfyUI における TripoMultiviewToModelNode ノードの完全なドキュメントです。入力、出力、パラメーターおよび使用方法について学びましょう。

> このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください！ [GitHub で編集する](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/TripoMultiviewToModelNode/en.md)

このノードは、Tripo の API を使用して、物体の異なる視点を示す最大4枚の画像を処理することにより、3D モデルを同期的に生成します。完全なテクスチャおよびマテリアル付きの 3D モデルを作成するには、正面画像と、左・背面・右のいずれか少なくとも1つの追加視点画像が必要です。

## 入力

| パラメーター              | データ型    | 必須  | 範囲                                | 説明                                              |
| ------------------- | ------- | --- | --------------------------------- | ----------------------------------------------- |
| `image`             | IMAGE   | はい  | -                                 | 物体の正面視点画像（必須）                                   |
| `image_left`        | IMAGE   | いいえ | -                                 | 物体の左側視点画像                                       |
| `image_back`        | IMAGE   | いいえ | -                                 | 物体の背面視点画像                                       |
| `image_right`       | IMAGE   | いいえ | -                                 | 物体の右側視点画像                                       |
| `model_version`     | COMBO   | いいえ | 複数の選択肢あり                          | 生成に使用する Tripo モデルのバージョン                         |
| `orientation`       | COMBO   | いいえ | 複数の選択肢あり                          | 3D モデルの向き設定                                     |
| `texture`           | BOOLEAN | いいえ | -                                 | モデルに対してテクスチャを生成するかどうか（デフォルト：True）               |
| `pbr`               | BOOLEAN | いいえ | -                                 | PBR（物理ベースレンダリング）マテリアルを生成するかどうか（デフォルト：True）      |
| `model_seed`        | INT     | いいえ | -                                 | モデル生成用の乱数シード（デフォルト：42）                          |
| `texture_seed`      | INT     | いいえ | -                                 | テクスチャ生成用の乱数シード（デフォルト：42）                        |
| `texture_quality`   | COMBO   | いいえ | "standard"<br />"detailed"        | テクスチャ生成の品質レベル（デフォルト："standard"）                 |
| `texture_alignment` | COMBO   | いいえ | "original\_image"<br />"geometry" | テクスチャをモデルにアライメントする方法（デフォルト："original\_image"）   |
| `face_limit`        | INT     | いいえ | -1 ～ 500000                       | 生成されるモデルの最大面数。-1 の場合は制限なし（デフォルト：-1）             |
| `quad`              | BOOLEAN | いいえ | -                                 | 三角形ではなく四角形（quad）ベースのジオメトリを生成するかどうか（デフォルト：False） |

**注意：** 正面画像（`image`）は常に必須です。マルチビュー処理を行うには、少なくとも1つの追加視点画像（`image_left`、`image_back`、または `image_right`）を必ず指定する必要があります。

## 出力

| 出力名             | データ型            | 説明                        |
| --------------- | --------------- | ------------------------- |
| `model_file`    | STRING          | 生成された 3D モデルのファイルパスまたは識別子 |
| `model task_id` | MODEL\_TASK\_ID | モデル生成プロセスの追跡に使用されるタスク識別子  |
