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# MeshyAnimateModelNode - ComfyUI 組み込みノードのドキュメント

> ComfyUI における MeshyAnimateModelNode ノードの完全なドキュメントです。入力、出力、パラメーターおよび使用方法について学びましょう。

> このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善に関するご提案がある場合は、ぜひご貢献ください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyAnimateModelNode/en.md)

このノードは、Meshy サービスを用いて既にリギング（ボーン設定）が完了した 3D キャラクターモデルに特定のアニメーションを適用します。以前のリギング操作から取得したタスク ID と、アニメーションライブラリから適用するアニメーションを選択するためのアクション ID を入力として受け取ります。その後、ノードはリクエストを処理し、GLB 形式および FBX 形式の両方でアニメーション付きの 3D モデルを出力します。

## 入力

| パラメーター        | データ型   | 必須 | 範囲      | 説明                                                                                                                                                       |
| ------------- | ------ | -- | ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `rig_task_id` | STRING | はい | なし      | 以前に完了した Meshy キャラクターのリギング操作から得られる一意のタスク ID です。                                                                                                           |
| `action_id`   | INT    | はい | 0 ～ 696 | 適用するアニメーションアクションの ID 番号です。利用可能な値の一覧は、[https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library](https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library) をご覧ください。（デフォルト値：0） |

## 出力

| 出力名          | データ型      | 説明                                              |
| ------------ | --------- | ----------------------------------------------- |
| `model_file` | STRING    | アニメーション付きモデルの文字列識別子です。この出力は、後方互換性のためのみ提供されています。 |
| `GLB`        | FILE3DGLB | GLB 形式のアニメーション付き 3D モデルファイルです。                  |
| `FBX`        | FILE3DFBX | FBX 形式のアニメーション付き 3D モデルファイルです。                  |
