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# KlingMotionControl - ComfyUI 組み込みノードのドキュメント

> ComfyUI における KlingMotionControl ノードの完全なドキュメントです。入力、出力、パラメーターおよび使用方法について学びましょう。

> このドキュメントはAIによって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください！ [GitHubで編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/KlingMotionControl/en.md)

Kling Motion Control ノードは、参照動画から取得した動き、表情、カメラ動作を、参照画像とテキストプロンプトで定義されたキャラクターに適用することで、動画を生成します。また、キャラクターの最終的な向き（オライエンテーション）が参照動画から得られるか、それとも参照画像から得られるかを制御できます。

## 入力

| パラメーター                  | データ型    | 必須  | 範囲                       | 説明                                                                                                                                                    |
| ----------------------- | ------- | --- | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `prompt`                | STRING  | はい  | N/A                      | 生成したい動画のテキストによる説明です。最大長は2500文字です。                                                                                                                     |
| `reference_image`       | IMAGE   | はい  | N/A                      | アニメーション化する対象のキャラクター画像です。最小解像度は340×340ピクセルです。アスペクト比は1:2.5～2.5:1の範囲である必要があります。                                                                          |
| `reference_video`       | VIDEO   | はい  | N/A                      | キャラクターの動きや表情を駆動するためのモーション参照動画です。最小解像度は340×340ピクセル、最大解像度は3850×3850ピクセルです。動画の再生時間の上限・下限は、`character_orientation` の設定に依存します。                             |
| `keep_original_sound`   | BOOLEAN | いいえ | N/A                      | 出力動画に参照動画の元の音声を保持するかどうかを指定します。デフォルト値は `True` です。                                                                                                      |
| `character_orientation` | COMBO   | いいえ | `"video"`<br />`"image"` | キャラクターの向き（フェイシング／オライエンテーション）の出所を制御します。<br />`"video"`：動き、表情、カメラ移動、および向きすべてがモーション参照動画に従います。<br />`"image"`：動きと表情はモーション参照動画に従いますが、キャラクターの向きは参照画像に一致します。 |
| `mode`                  | COMBO   | いいえ | `"pro"`<br />`"std"`     | 使用する生成モードです。                                                                                                                                          |

**制約条件：**

* `character_orientation` を `"video"` に設定した場合、`reference_video` の再生時間は3秒以上30秒以下である必要があります。
* `character_orientation` を `"image"` に設定した場合、`reference_video` の再生時間は3秒以上10秒以下である必要があります。

## 出力

| 出力名      | データ型  | 説明                           |
| -------- | ----- | ---------------------------- |
| `output` | VIDEO | 参照動画の動きを再現したキャラクターを含む生成動画です。 |
